STAGE 1
構想期
- 核となるガイド
「あったらいいのに」を、形にできるアイデアに変える。構想期の進め方
思いつきを、需要があるか検証済みのアイデアへ整理するまでの全体の流れを、今日1つだけやることが決まる粒度で手順化。何から手をつければいいか迷ったら、まずこのガイドから。
構想期を始める前に、自己資金300万円をどこまで具体的にイメージしておくべきか
構想期に着手する前段階で、自己資金300万円の使い道をどこまで具体的にイメージしておくべきかを整理する。
競合が既にいると分かったとき、それでも参入していい条件
競合サービスが既に存在すると分かったとき、それでも参入してよい条件と撤退すべき条件を整理する。
構想が固まる前に開発会社に相談してしまうと、何が起きるか
アイデアの主語や需要検証が固まる前の段階で開発会社に相談してしまった場合に起きがちな問題を整理する。
構想期にかける期間の目安、長引かせすぎているサインの見分け方
構想期に一般的にかかる期間の目安と、長引かせすぎている危険なサインの見分け方を整理する。
会社員が副業として始める場合、いつ会社に伝えるべきか
会社員が副業としてサービス立ち上げを進める場合、会社に伝えるべきタイミングと伝えなくてよい段階を整理する。
フェイクドアテストとランディングページ、どちらを先にやるべきか
需要検証手法であるフェイクドアテストとランディングページ検証について、どちらを先に着手すべきかの判断軸を整理する。
構想期から検証期への引き継ぎ、何を持って次のガイドに進むか
構想期を終えて検証期のガイドに進む際に、持っていくべき情報・準備物を整理する。
知人からの「いいね」を、どこまで信じてよいか
知人・友人からの好意的な反応を、需要検証の材料としてどこまで信頼してよいかを整理する。
構想期の完了条件を満たしていないのに次に進みたくなったときの対処
構想期の完了条件をすべて満たしていない状態で、先の段階に進みたくなったときの対処法を整理する。
専門知識はあるが技術は分からない人が、最初につまずくポイント
専門知識はあるがプログラミングやITの知識がない人が、構想期の最初につまずきやすいポイントとその回避法を整理する。
アイデアメモを書いたその日にやるべきこと、翌週に持ち越していいこと
アイデアメモを書いたその日のうちにやっておくべきことと、翌週以降に持ち越してもよいことを整理する。
アイデアが2つ以上あるとき、どちらを先に検証すべきか
複数のアイデアを同時に思いついたとき、どちらを先に検証すべきかの判断軸を整理する。
過去に挫折した経験がある人と、初めて挑戦する人で構想の進め方は何が違うか
過去に一度挫折した経験を持つ人と、初めて挑戦する人とで、構想期の進め方にどんな違いをつけるべきかを整理する。
副業リベンジ型が構想期で最初に決めるべきこと、専門職型との違い
過去に挫折した経験を持つ副業リベンジ型が構想期で最初に固めるべき軸と、専門知識を武器にする専門職スピンオフ型との進め方の違いを整理する。
専門職スピンオフ型、自分の顧客に相談していいタイミングはいつか
専門知識・業務ノウハウをサービス化する専門職スピンオフ型が、既存の顧客にアイデアを相談してよいタイミングと、まだ避けるべきタイミングを整理する。
店舗DX型、自作ツールの「他店展開」を考え始める前に確認すること
自分の店の業務改善ツールを他店にも展開したい店舗DX型が、他店展開を考え始める前に確認しておくべき前提条件を整理する。
複業検証型、本業を続けながら構想を進める現実的なペース配分
低予算でまず検証したい複業検証型が、本業を続けながら構想期を進める現実的な時間配分とペースを整理する。
数年前に諦めたアイデア、今再挑戦する前に確認すべき3つの変化
数年前に一度諦めたアイデアに再挑戦する前に、確認しておくべき環境変化を整理する。
毎日の業務からアイデアを探す方法と、外部の課題を探す方法、どちらが自分に向いているか
自分の日常業務からアイデアの種を探す方法と、外部の課題(他者の悩み)から探す方法のどちらが自分に向いているかを整理する。




















